番外 DLC3 后记

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    我就是那种在沙发上昏昏沉沉,一上床就玩手机睡不着的葵せきな。我觉得最需要的时候不在身边排第一的不是伴侣,而是睡意。那么那么,这次的后记一共七页。很普通啊。不是,对于轻小说平均的话是比较多,但就葵せきな的平均是普通了。顺便说一下,在委托我写这个页数后记的负责人发来的邮件中,「最后这微妙的页数让我觉得有点烦恼」。不是,这什么烦恼啊。为这种事烦恼的编辑,你见过吗?我觉得还是重新审视一下自己工作内容的奇怪之处,以及负责的作家的那些东西比较好。暂且不谈这个,下面是关于内容。这次的DLC3实际上是「没能放进DLC2的东西」。是没吃完的年节菜剩菜。……啊咧,难道我现在在说的是销售额下降了这件事吗?我搞错了。这可都是珍藏已久,秘藏的孩子。有趣到极端的秘密武器。玩笑就开到这里,到了第三卷,终于给人留下了「真正意义上的短篇集」的印象。聪明的读者们或许多少注意到了。到DLC2为止的内容呢,其实都不是「短篇集」而基本上是「外传」……。顺带一提,我在写这篇后记的时候注意到的。「之前写的是外传」这件事。……我到底都被要求写了些什么啊(就在我执笔后记的时候也在想这个问题)。从这个意义上来说,这本短篇集是正确的。我认为这样做是有价值的,内容非常丰富多彩。低情商地说就是混乱。为什么我会自己说自己的坏话呢?我也不知道。当然我会时常接到「快,快写点新的」(意译)的委托,但说实话,我已经很久没有像这样「不知道写什么好」的感觉了。收纳了内容混乱的短篇集,以及正编系列最终卷的后日谈,也加入了外传要素……嗯。感觉就像被吃了很多年节菜和年糕的人要求「收尾菜」一样。你不是已经吃过料理和甜点吗……肚子也饱饱了吗……喂。在这样的情况下写出来的短篇,就是最后的那个。还没读过的人,请在理解作者的辛苦的基础上再读吧。虽说有句话说,创作的作品与作者是否辛苦无关,结果就是全部。没有关系。这就像母亲饱含爱意地捏成的饭团一样,不停地添加和修正。怎样,是不是觉得味道极佳呢?已经读完的人,请慰劳一下葵せきな。可以说的话只有「干得好」。除此之外我不想听。您是从技术角度出发,找碴孩子拼命画的画的人?恶鬼吗?你这个恶鬼!…… ……。……以前有过作家用这种敷衍的道理逼迫读者以获得高评价吗?总感觉,真想抱着膝盖钻进被窝。结果还是睡不着。嘛,不管怎样,如果各位能享受就太好了。我一直在想,有写成和本编的最后完全不同的风格的最后吗。……怎么,消化率还不到一半吗?意外的长啊,七页。确实如负责人所说,页数很微妙。朴素的棘手。对我也是,对继续读这些妄言的读者也是。那么接下来是每次都很抱歉的游戏话题。以及作品的名字。大家会玩依赖定位信息的游戏吗?GO啊或者Walk啊。说到我的话,虽然很喜欢那些游戏的游戏性本身,但结果也不怎么深玩。诶,理由?这种东西不用说大家也明白吧?说的是啊,因为我是家里蹲。在家里启动的定位游戏,完全什么都做不了,做不了……!虽说游戏的本意是想让大家出去走走,但即使是对这么喜欢玩游戏的我,如果只是为了「定位游戏而出去」的话,还是会很让人很犹豫。更准确地说,应该我是「与其为了玩定位游戏而外出时,更想在家里玩其他游戏」的类型。所以,如果我是每天都要上班的工作,我觉得定位游戏这种可以玩得更开心一点。但很不巧,我是作家(推卸责任)。不过实际上我真的很喜欢定位游戏的游戏性。怎么说呢,虽然也有氪金要素,但是主要的游戏方式是「自己去活动」,作为游戏来说是非常健全的感觉。不过,仔细想想,有时移动费用会超出其他氪金花费吧。还有,对了,也有走路不会玩手机的类型的人吧。而且本来就不推荐走路玩手机。我本来就不擅长「在外面玩游戏」。正因为喜欢,所以想自己安静地玩。从这个意义上来说,定位游戏中偶尔推出的「出门时不用看画面就能收集东西,回家后再消费来游玩」类型的游戏就不错。就我个人而言,我非常喜欢的是现在已经停服的「テクテクテクテク」。嘛,这反而有一种「在家里玩的部分太多了」的感觉,应该说是太合我的性格了……。说起来本作里也有关于定位游戏的内容,不过,那样能和朋友熟人吵吵闹闹吵吵闹闹地玩也是优点吧。在这个意义上,以前的「游戏故事」无论如何都是把重点放在对战上的。能够像本作一样描绘出悠闲的「游戏」,我想这也是多亏了游戏在进化中加入了各种玩法的缘故。相反的,像e-sport这样的领域也在不断发展,现在还真的成了在描绘「游戏」方面具有多样性的好世道。这也真是托了「GAMERS!」的福。我是这么想的。…… ……。……我很爽快把这部拙作放到文化发展的先锋的位置了,你发现了吗?这是不行吗?是吗?对不起。下面是致谢。首先是陪我走到系列完结的仙人掌大人。真的非常感谢。从最初收到的天道同学的插图到现在这部作品的插图,全部的插图我都毫无保留地全部非常喜欢。如果还能一起工作的话就太好了。其次是担当编辑。虽然在这次的后记里也捉弄了你,实际上对为了这个系列特别劳心劳神地奔走的您,真的非常感谢!托您的福,我执笔得非常幸福!然后最后是各位读者大人。不仅是正编系列,还一直陪伴我到到DLC3,真的非常感谢。这次的后记中的Neta也注重体现了「外传」的性质,不过,对我来说,这个DLC系列也是和正编一样的干劲投入了的作品。到这里为止,我向对大家说的真的只有感谢。诚挚地,诚挚地,再次感谢。这个「Gamers!」系列将暂时处于完全完结状态,但如果有什么复活的机会的话,那个时候请多多关照。另外,现状是还无法给各位新作系列的通知,非常抱歉。但是,这完全不是因为我累了或者断笔了,其实我在背后也做了很多事情(好像做了什么坏事),如果各位在哪里看到了还请多多关照。为了能尽早推出新系列,我会努力的!那么,希望还能和大家在某处重逢。葵 せきな  各位辛苦了,我是仙人掌。中途,因为生病躺了快半年,也有过因为完全画不出可爱的画而失落的时候,不过,虽然休载了几次但作品还是画到了最后,松了一口气。我想这也完全是因为各位读者的支持和葵せきな老师的优秀原作,加上编辑大人的支持。真的非常感谢。最后。感谢与这部作品有关的所有人。如果能在什么地方再见面的话,还请多多关照。【初次揭载】【雨野景太与千秋Route】「Gamers!电玩咖」第一卷BD & DVD特典【雨野景太与亚玖璃Route】「Gamers!电玩咖」第二卷BD & DVD特典【雨野景太与心春Route】「Gamers!电玩咖」第三卷BD & DVD特典【雨野景太与妮娜Route】「Gamers!电玩咖」第四卷BD & DVD特典【Gamers与Love Love王子殿下游戏】「Gamers!电玩咖」第六卷BD & DVD特典【学生会与青春Replay】DragonMagazine2019年1月刊【星之守千秋与恋爱Simulation】DragonMagazine2019年5月刊【天道花怜与关系性Rank Match】DragonMagazine2019年7月刊【Gamers与Gamers】新发表〔请不要转码阅读(类似百度)会丢失内容〕六六闪读 663d.com
    
    

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