第四卷 我试想了一下成为英雄的条件 后记
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大家好,我是二阶堂纮嗣。各位觉得『俺话』第四集如何呢?希望大家看得开心。内容感觉好像来到最后一集,不过还会稍微继续下去。另外,这次的篇幅剩下一点空间,所以我就特别写了关于人鱼的故事。这次封面也是人鱼,可以算是配合得正好吧。每位女主角我都很喜欢,可是人鱼登场的部分让我吃了不少苦头,所以相对地她的想法也就比较强烈一点。另外也很高兴能听到读者表示「人鱼很可爱」。话说,我在第三季采取游戏书的架构,也在后记中提问:「大家以怎样的顺序阅读呢?」结果就回收到有史以来最大量的问卷。各位,非常谢谢你们。借着这次难得的经验,我想跟大家报告一下结果。游戏书这种构架的读物并非我的发明,但不熟悉这方式的读者,似乎把它视为一本实验性的作品。从中得到乐趣的读者有很多(虽然这只限于回答问卷者当中),不过也有些读者觉得按指示跳页阅读的方式很麻烦。造成困扰真的很抱歉!属于后者的人几乎都是「从头照顺序阅读这一派」。而从捎来得感想中发现:有不少读者认为这种方式阅读的结果,反而比按选择阅读来得有趣……真是太强了。另一方面,按游戏书的形式来玩的读者,当然就会从喜爱的女主角开始依序读完小说(虽然麻烦,但当然还是有读者选择喜欢的女主角阅读),结果宛如进行了一场人气票选。女主角的人气分散得颇为平均,对作者来说没有比这更令人高兴的事了。尽管如此,还是存在著些微差距,争夺第一名宝座的是人鱼与麻乃。由于在企划阶段,麻乃是个令人担心接受度的角色,所以这是个很值得开心的结果。「好像是以各个女主角为重点的短篇集,很不错。」也有不少读者透过这种游戏书的形式,享受到把每个女孩特别独立出来的乐趣。其实,本书虽然释出选项,但并不具备强制性,所以时而照指示的页码移动,时而随心情不照指示,回头翻阅……以这种混合的方式阅读的读者似乎也不再少数。然后这次购买电子书版本的读者,与购买纸本书版本的读者出现了不同的问卷结果。电子书版本中,附有按下选项就能调到指定页码的功能。浴室这么一来,实际上就很近似在玩小说游戏的感觉,我还收到「很轻松地享受到阅读的乐趣」这类感想。时代还真是进步呢。在我的童年很难相像到这些……(编注:此处指日本出版情形。)另外,也很感谢大家寄来各种感想与讯息。对于无法回答完所有的问题与疑问,我感到很抱歉。不过我还是会一一参考,所以敬请继续踊跃提出意见与感想!最后是谢辞。插画家馆川まこ老师,谢谢您在百忙中画出这么出神入化的美丽插图。责编大人、各位相关工作人员,每次都给大家添麻烦了。不好意思,今后也请多多指教。对于读者们,我只能献上十二万分的谢意。非常谢谢你们。另外,『俺话』系列中采用的表记文字是「平行世界」而非「并行世界」。这是由于我不经意地就以山田纪老师的《推理歌剧》为参考标准的关系。会说不经意,是因为我又另采用了「パラレルワ丿ルド」而非「パラレル·ワ丿ルド」,参考上不具一贯性而已,并没有什么深层含意。(译注:「平行世界」与「并行世界」在日文中念法意思相同,只是使用不同的汉字来表记,作者特别针对自己的选字做阐述。)那么再会了。二阶堂纮嗣我是负责插画的馆川まこ。第四集的封面是人鱼!翻开内页就看到光溜溜的她,好害羞……!抱歉了,人鱼……歉意涌上才又想到第二集的她也是裸体。她似乎是负责全裸的人。六六闪读 663d.com
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