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第781章 特殊眼位

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        MG战队场上的5名队员同心,打定主意要将比赛稳稳运营到30分钟后再一锤定音决定胜负,因此主动收缩阵线、布置视野,少有地开始做起了防守。
攻守模式一转换,P3战队作为直接面对MG的对手,几名选手立刻直观地感受到了变化。
MG战队打进攻节奏的时候,靠的是用一浪高过一浪的攻击施压,逼着对手疲于奔命,不得不各种抽调人手去跟MG接团,而且大多数时候都会处于一种“不接不行,接了还打不过”的尴尬局面。
可是当MG转攻为守,由P3战队担任进攻方的时候,负责扛起进攻大旗的Sahko和Mango两人突然感到一种无从下手的棘手感!
Sahko莉莉娅的一举一动似乎时刻都能被MG战队察觉,甭管他是在蓝色方野区来到兵线匍匐前进,还是顺着河道游走,亦或是试图入侵,总会被MG战队很快察觉到,并且做出相应应对;
要么是收缩防御,要么是能看到乌迪尔若隐若现的身影,摆明了是在震慑Sahko,让他赶紧知难而退。
Sahko一开始感觉十分奇怪,他的第一反应是他的行动路线上有MG战队的视野,所以他在撤后时专门开着扫描逛了一圈。
结果诡异的事情就这么出现了:
一路走过,Sahko愣是一颗MG战队的眼位都没探到。
别说被扫描刷出来的防守眼了,就连那种到期消退后留下的眼位残骸标识Sahko都没看到。
Sahko简直百思不得其解。
“眼呢?”
“他们又没有视野,这是怎么看到我的?!”
殊不知,此刻在上帝视角的OB直播画面中,Sahko的举动正被导播关注着,并且给他同步处刑到全球。
OB镜头中战争迷雾全开,而且能同时看到两支战队的情况,所以观众能清楚看到MG战队的眼位布置情况。
之前Sahko走过的路线上,正有一颗饰品眼在闪烁着光芒,点亮了野区中的战争迷雾。
“哎?这个眼位?Sahko为什么不去排掉?!”
解说泰罗眼睁睁地看着Sahko开着扫描从河道走过,然后就跟没看到一样,直接走了过去。
下一秒,导播贴心的举动解答了泰罗的疑惑。
导播将战争迷雾调整为了P3战队视角。
画面中能看到有扫描光环护体的Sahko的视野里,确实没有探到那个饰品眼!
位置差不多在河道中,但MG战队布下的眼位却都并非常规眼位,而是个异常刁钻的特殊位置。
Sahko的扫描习惯是微微偏向MG战队一方的河道野区入口处,这个路线的好处是能探照到MG布置在自家野区草丛里的视野眼,但相对而言地,靠近P3战队一方的河道墙壁侧就是扫描的盲区,MG战队的眼位就在那里安静地摆着。
这个眼位就仿佛插在了Sahko的心理盲区似的,刚好避开了Sahko的探测。
“这,这这这,MG战队的眼位布置有套路的啊!”
解说泰罗讶异地叫了一嗓子。
他意识到了一个大概是被P3战队给忽略掉的问题。
“MG战队明显专门研究过P3战队的视野掌控习惯节奏!”
“他们的中单Mango到目前为止布置了2个真眼,2个假眼,结果无一例外全都被拆掉,Magicarry只用了1次扫描就排掉了俩眼位。”
“可MG战队的视野眼位却很难被P3战队拆除,因为这些眼的位置都在P3战队他们选手不常去检查的角落位置!”
有关召唤师峡谷里的眼位布置,其中同样大有学问。
系统来讲,眼位只分为两类。
一种是常规眼,具体布置位置早就经过无数人的尝试,千锤百炼后的最佳点位,可以用最少数量的侦查守卫提供最多信息量的位置情报;
比如蓝BUFF所在野区的十字路口,虽然是插在草外的空地眼,但可以通过这颗守卫监视到所有在这片野区活动英雄的动向,这种便是用最少眼位达到最多的情报收集。
另一种则是特殊眼,布设的位置往往都很特殊——甚至罕见。
比如专门贴着墙壁插在三狼墙后,塞进那片草丛里的眼位。
这个位置能监视到的信息很少,基本只有那条小径附近的人员动向;
当然,特殊眼位的好处也很明显,那就是难以被人察觉到!
职业赛场上红色扫描饰品和真眼几乎是大多英雄的必备道具,五花八门的守卫探察手段,经过常规点位的时候顺手开个扫描,为了追求情报收集最大化的眼位很容易就会被排掉。
反倒是这种特殊位置,插在了敌方选手的心理盲区中,他在经过这段路时根本不会想到可能有眼的事情,自然就想不到扫描排眼这一茬。
更不用说MG战队是在此基础上更进一步。
王子修专门针对性地研究过几个世界赛强队选手比赛,甚至是Rank里的录像,看他们的扫描和真眼使用习惯。
通过数学统计的手段,找出他们常用的扫描路线。
MG战队处于顺风局的时候不需要动用特殊眼位套路,因为整体处于优势状态,战场往往能压进敌方野区,侦查守卫也跟着恨不得直接插进他们泉水。
唯有在逆风局里,每次布置眼位的机会都很珍贵。
如果侦查守卫刚插下没过十几秒就被排掉,意味着会损失接下来三分钟那个位置的视野情报,收益基本为零;
相比起来,把视野眼放在不容易被排除的位置,虽然比起最优点位,收益会低上一些,但胜在稳定!
逆风局里MG战队的眼位布置便是针对着P3战队的中野Sahko和Mango俩人,在尽可能保证情报探知的同时,每个眼位都不在常规位置,而是各种紧贴墙壁、卡住视野死角的极限点位!
套路眼的帮助下,Sahko屡屡尝试发动Gank却统统吃瘪,没有其他事情可做,最后只能不情不愿地去收掉了峡谷先锋。
虽然这只先锋MG战队并没有来跟他抢,但是空有先锋之眼在手,Sahko却找不到很好的释放机会!
最大化先锋收益的方法肯定是想办法在线上取得Gank突破完成击杀后,趁着敌方英雄在泉水泡澡的时候召出来,拿先锋抗塔,顺势连续吃他个几层塔皮。
可比赛打到将近10分钟,两队的人头比数字依然是1:1的状态,Sahko愣是找不到新的进攻机会!
……
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